เกลียวเร่ง FOR DUMMIES

เกลียวเร่ง for Dummies

เกลียวเร่ง for Dummies

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この本で紹介されているテクニックは、あくまでも「あなたのアイデアを最大限に活かすため」のもの。

これらのポイントを踏まえて、独学でゲームデザイナーになるためには、自己挑戦性の高いプロジェクトや実践的な経験を積めるプロジェクトに積極的に取り組むことが重要です。自身の成長を促すプロジェクトを選んで、着実にスキルを磨いていきましょう。

――少し突っ込んだことを聞かせてください。ゲームデザインは体系化が難しい分野で、書籍や講演もケーススタディとしての事例紹介が多いという印象を持っています。

これさえ分かれば、制限時間をギリギリに設定する必要がないということが分かりますよね?思考力を落とすためには、プレイヤーの目の前の爆弾がバチバチ音を立てているだけでも良いわけです。そのシチュエーションを考えるのが大事で、設定値でシビアにギリギリのラインを狙う必要はありません。

学年関係なくディスカッションできる雰囲気がアーツカレッジヨコハマの魅力のひとつです

ชื่อผู้ใช้หรือที่อยู่อีเมล *ต้องการ

独学でゲームデザイナーになるために取り組むべきプロジェクトには以下のような特徴が求められます。

経験豊富なプロが教える学習のポイントは、まず自己学習を成功させるためには、計画を立てて取り組むことが非常に重要です。計画を立てる際には、次のポイントに気をつけると効果的です。

さらに、独学の上での注意点やコツ、成功するための秘訣まで幅広くカバーします。最後には、よくある質問とその回答も掲載しています。

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まずは、ゲームプランナーの基礎中の基礎を学べる一冊から始めましょう。

その豊富な経験に基づいて、ゲームプランニングの基礎を徹底的に解説しています。

ゲームクリエイターは「受け手の事を考える」のがとっても大切なので、普段からたくさん意識をしてみましょう。

さらに、ポートフォリオを充実させることも重要です。自分が制作したゲームや、ゲームデザインのコンセプト、アイデアなどをまとめたポートフォリオを作成し、それを企業や求人応募時に提出することで自己表現の糸口を提供することができます。

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